Sobre el puesto
Buscamos un(a) Docente de Ciencias Aplicadas y Programación apasionado(a) e innovador(a) para unirse a nuestro microschool dinámico. Esta persona diseñará y facilitará experiencias de aprendizaje prácticas y significativas en ciencias aplicadas, programación introductoria y proyectos de ingeniería creativa. El rol incluye la creación y gestión de un Makerspace y un Laboratorio de Ingeniería, liderando proyectos estudiantiles e integrando el emprendimiento en el proceso de aprendizaje.
Responsabilidades principales
- Enseñar programación introductoria a niños utilizando MIT Scratch y Scratch Jr., con posibilidad de progresar hacia herramientas más avanzadas.
- Establecer y supervisar un Makerspace y Laboratorio de Ingeniería que fomente la curiosidad, la creatividad y la innovación.
- Diseñar y facilitar proyectos de ciencias aplicadas que conecten los conceptos científicos con aplicaciones del mundo real.
- Integrar el emprendimiento en los proyectos de ciencias y programación, motivando a los estudiantes a diseñar, probar y presentar sus propios productos o soluciones.
- Promover el aprendizaje experiencial a través de experimentos prácticos, proyectos colaborativos e iniciativas lideradas por los estudiantes.
- Adaptar la instrucción a diversas necesidades de aprendizaje, garantizando la inclusión y accesibilidad.
- Fomentar un ambiente que estimule el pensamiento crítico, la resolución de problemas, el trabajo en equipo y la innovación.
- Colaborar con colegas para desarrollar proyectos interdisciplinarios que conecten ciencia, tecnología y retos del mundo real.
- Documentar y exhibir el trabajo de los estudiantes mediante portafolios, exhibiciones o presentaciones comunitarias.
Requisitos
- Licenciatura en Ingeniería, Ciencias Computacionales, Ciencias Aplicadas o afín (Maestría deseable).
- Experiencia docente con niños (preferiblemente en nivel primaria o secundaria).
- Sólida formación en ciencias aplicadas, programación y conceptos de ingeniería.
- Conocimiento de Scratch, Scratch Jr. y aprendizaje basado en proyectos Maker.
- Pasión por el emprendimiento y la innovación, con experiencia práctica valorada.
- Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y gestión de aula.
- Compromiso con el aprendizaje centrado en el estudiante, experiencial y con mentalidad de crecimiento.
- Capacidad para fomentar una cultura de aula inclusiva, creativa y motivadora.
Ofrecemos
- Un entorno de aprendizaje colaborativo que valora la creatividad y la conexión con el mundo real.
- La oportunidad de diseñar e implementar un Makerspace innovador y un programa de emprendimiento escolar.
- Desarrollo profesional en un modelo educativo de vanguardia.
- [Insertar beneficios: rango salarial, horario
Tipo de puesto: Medio tiempo
Sueldo: $8,000.00 - $14,545.62 al mes
Horas previstas: No más de 20 por semana
Beneficios:
- Apoyo para estudios
- Opción a contrato indefinido
- Uniformes gratuitos
Escolaridad:
- Licenciatura terminada (Deseable)
Idioma:
- Inglés (Deseable)
Lugar de trabajo: Empleo presencial